Hľadaj

Gaming je jedným z najrýchlejšie rastúcich segmentov v Európe

Publikované:  Ekonomika Poslať

Údaje Visa ukazujú, že spotrebiteľské výdavky v oblasti hernej zábavy (gamingu) rástli v roku 2024 rýchlejšie ako v iných sektoroch vrátane cestovania či módy. Za rastom segmentu sú z veľkej časti aj tvorcovia herného obsahu, pričom sedem z desiatich hráčov generácie Z sa aspoň raz týždenne zaoberá tým, čo publikujú herní influenceri.

Gaming rastúci segment

Foto: Freepik

Nové údaje spoločnosti Visa odhaľujú, že výdavky držiteľov kariet Visa v oblasti hernej zábavy v Európe vzrástli v roku 2024 medziročne o 16,7 %. Predstavuje to tempo rastu, ktoré je o 40 % vyššie ako celkový rast výdavkov držiteľov kariet Visa.

Z údajov vyplýva, že výdavky na hernú zábavu vzrástli za posledný rok o 60 % viac ako výdavky na cestovanie, o 75 % viac ako výdavky na módu a o 85 % viac ako výdavky na divadlo a kino. Tieto čísla robia z gamingu jeden z najrýchlejšie rastúcich sektorov v Európe.

96570

Podľa údajov spoločnosti Visa, míňajú hráči v porovnaní s priemerným držiteľom karty Visa v Európe viac a aj uskutočňujú viac transakcií. Na hernú zábavu utrácajú najviac peňazí obyvatelia Španielska a Maďarsko je zas krajinou, kde zaznamenali v priemere najvyšší počet transakcií.

Kim Kadlec, marketingový riaditeľ Visa Europe, povedal: „Hráči v Európe predstavujú digitálne zdatnú a významnú demografickú skupinu, pričom herná zábava slúži ako kľúčový zdroj spájania sa a kreativity, najmä medzi mladším publikom. V tomto kontexte sa úloha tvorcov herného obsahu dostáva do popredia a predstavuje pre nich významný potenciál na ďalšie ekonomické aktivity. Herný priemysel sa neustále vyvíja, vo Visa sme preto aj naďalej odhodlaní umožniť tvorcom obsahu budovať si dôveru v rámci svojich komunít a prispievať k prosperujúcemu ekosystému tak, aby z toho mali prospech všetci.“

Nová ekonomika herných tvorcov v Európe

Prieskum spoločnosti Visa poukazuje na rastúci vplyv tvorcov obsahu na nákupy súvisiace s hrami, pričom viac ako štvrtina hráčov uviedla, že tvorcovia obsahu zohrávajú dôležitú úlohu pri ich rozhodovaní o výdavkoch. Viac ako polovica sa podľa Visa aspoň raz týždenne zapája do aktivít s hernými influencermi. U mladšej generácie vo veku 18 až 24 rokov je ich počet ešte vyšší - sedem z desiatich (70 %) hráčov.

95385

S rastúcim dopytom po obsahu hernej zábavy rastie aj ponuka - spoločnosť Visa zistila, že traja z desiatich hráčov streamujú alebo zdieľajú obsah súvisiaci s hrami na sociálnych sieťach. Z tých, ktorí vytvárajú obsah, sa každý piaty považuje za „tvorcu herného obsahu“, pričom viac ako polovica by zvažovala, že sa ním v budúcnosti stane. Visa zistila, že takmer deväť z desiatich (91 %) hráčov sa domnieva, že kariéra influencera v oblasti gamingu sa za posledné tri roky stala atraktívnejšou.

Z tých hráčov, ktorí vytvárajú obsah:

  • Dvaja z piatich (41 %) z neho majú príjem a ďalších 56 % by príjem chcelo mať.
  • Najčastejšími zdrojmi príjmov sú streamovanie, predplatné a spotrebiteľské nákupy prekliknutím z obsahu gaming influencera.
  • Traja z desiatich z tých, ktorí získavajú príjmy z tvorby obsahu, za to dostávajú viac ako 1 000 GBP mesačne, pričom takmer všetci (96 %) veria, že ich príjmy sa v nasledujúcom roku výrazne zvýšia.

Napriek tomu, že rozvíjajúca sa ekonomika v oblasti gamingu vykazuje povzbudivé známky rastu, tvorcovia obsahu čelia značným problémom, pokiaľ ide o zárobky plynúce zo svojich fanúšikovských základní. Medzi najväčšie výzvy pre tých, ktorí generujú príjmy z tvorby obsahu, patrí nárast ich publika, technické aspekty - napríklad prijímanie platieb a pochopenie pravidiel platforiem.

Pre tých, ktorí vytvárajú obsah, ale ešte na tom nezarábajú, patrí medzi päť najväčších výziev:

  • Rozširovanie a udržanie si publika
  • Zabezpečenie sponzorstva a partnerstiev so značkami
  • Vytváranie pútavého obsahu a zvládanie kreatívneho stresu
  • Riešenie technických problémov
  • Pravidelné zarábanie dostatočného množstva peňazí

Visa vníma tvorcov obsahu ako malé podniky a snaží sa im pomáhať s rýchlymi platbami. Už dnes môžu tvorcovia jednoducho a bezpečne platiť a byť platení pomocou finančných nástrojov a produktov Visa, ktoré sú k dispozícii malým podnikom na celom svete.

Podpora hráčov pri rozvíjaní ich potenciálu

Z prieskumu spoločnosti Visa vyplýva, že herný sektor nielenže podporuje ekonomiku, ale aj zlepšuje zručnosti hráčov. Štyri pätiny hráčov sa domnievajú, že hranie alebo sledovanie hier či e-športov zlepšuje ich schopnosť riešiť problémy a rýchlo myslieť. Podobný názor majú aj tvorcovia herného obsahu, pričom mnohí z nich majú pocit, že to zlepšuje ich zručnosti v oblasti webového dizajnu, vývoja a digitálnych technológií.

logo
📬 Prihláste sa na odber newslettera
Prečítajte si tiež:
18.8.2026 Redakcia FinReport

Banky už nemusia byť najbezpečnejším miestom pre peniaze. Kam sa presúvajú úspory Európanov?

Európania majú na účtoch a v bankových vkladoch obrovské množstvo peňazí. Problém je, že pri vyššej inflácii a meniacich sa úrokových ...

18.8.2026 Redakcia FinReport

Bohatstvo vo svete rastie. Ale je čoraz viac iba na papieri

Svetové domácnosti sú podľa najnovších údajov bohatšie než kedykoľvek predtým. V roku 2025 vzrástlo globálne bohatstvo domácností o ...

18.8.2026 Redakcia FinReport

Súťaž - ideálna poisťovňa roka 2025!

Chceli by ste si v roku 2025 oddýchnuť na zaslúženej dovolenke podľa vlastného výberu a ešte k tomu úplne zadarmo? Teraz máte skvelú príležitosť! ...

17.8.2026 Patrik Lahuta

Prehľad týždňa 10. - 16. august: Rekordy padajú, najdrahšie peniaze pre Ameriku a Anthropic na burze?

Akcie pokračujú v raste a S&P 500 opäť prepisuje historické maximá. Zároveň však zdražuje financovanie vlád, rastie cena dlhodobého ...

17.8.2026 Redakcia FinReport

Práca sa mení rýchlejšie, než si myslíme. Ktoré profesie prežijú nástup AI?

Umelá inteligencia už nie je experimentom technologických firiem. Dostáva sa do kancelárií, bánk, obchodov, nemocníc aj výrobných hál. ...

16.8.2026 Redakcia FinReport

Európska komisia začala konzultáciu k preskúmaniu rozsahu opatrení EÚ na oceľ

Európska komisia začala cielenú verejnú konzultáciu k prvému preskúmaniu produktového rozsahu nariadenia EÚ 2026/1384 o opatreniach na ...

15.8.2026 Redakcia FinReport

Zákon o AI smeruje do ďalšej fázy

Bezpečná umelá inteligencia potrebuje jasné pravidlá a Slovensko ich teraz posúva do praxe. Ministerstvo investícií, regionálneho rozvoja a ...

14.8.2026 Redakcia FinReport

MoneyFest 2026 ukáže, kam sa posúva finančné poradenstvo. Tretí ročník prinesie reguláciu, investície aj prax z poisťovníctva

Čo dnes najviac mení prácu finančného sprostredkovateľa? Nové pravidlá, digitálne investičné platformy, tlak na cenu poistenia, ...

13.8.2026 Redakcia FinReport

Európa starne. Kto bude o 20 rokov platiť naše dôchodky?

Európa má čoraz menej mladých ľudí a čoraz viac seniorov. Nejde pritom iba o demografický problém. Starnutie populácie bude meniť ...

13.8.2026 Redakcia FinReport

Menia sa podmienky registrácie do dočasného útočiska pre mužov z Ukrajiny

V Úradnom vestníku Európskej únie bolo 4. augusta 2026 uverejnené Vykonávacie rozhodnutie Rady (EÚ), ktorým sa predlžuje dočasná ochrana a ...

11.8.2026 Redakcia FinReport

Koniec lacných peňazí? Prečo sa svet možno vracia do éry vyšších úrokov

Obdobie extrémne lacných úverov, ktoré trvalo viac než desať rokov, sa možno definitívne skončilo. Centrálne banky síce po inflačnom ...

10.8.2026 Redakcia FinReport

AI už nepotrebuje len čipy. Potrebuje elektrinu. A tá sa stáva novým úzkym hrdlom ekonomiky

Umelá inteligencia mení nielen technologický sektor, ale aj energetiku. Dátové centrá spotrebúvajú stále viac elektriny a ich rozširovanie ...

10.8.2026 Patrik Lahuta

Prehľad týždňa 3. - 9. august 2026: AI sa mení na najväčší projekt histórie, Musk nemá dobré obdobie a svetu chýba meď

Akciové trhy sa po letnom zaváhaní vracajú na rekordy, zatiaľ čo umelá inteligencia rozbieha investičný boom, aký svet ešte nezažil. Big ...

8.8.2026 Redakcia FinReport

Svet sa zadlžuje. Kto zaplatí účet za rekordné dlhy?

Štáty míňajú viac, než dokážu vybrať na daniach. Verejný dlh rastie, úroky ukrajujú čoraz väčšiu časť rozpočtov a vlády zároveň ...

7.8.2026 Ondrej Greguš

Analýza XTB: Ako konflikt v Hormuze predražuje náš každodenný život, hoci prebieha tisíce kilometrov od nás

Keď sa hovorí o ekonomických dôsledkoch vojen, väčšina ľudí si predstaví rast cien ropy, zemného plynu alebo pohonných hmôt. ...

7.8.2026 Redakcia FinReport

Kupónová privatizácia po 35 rokoch: z kľúčových podnikov vymizli drobní akcionári

Strategicky významné podniky, ktoré sa v júli 1991 dostali do prvej vlny kupónovej privatizácie vo vtedajšom Československu, dnes spája ...

3.8.2026 Patrik Lahuta

Prehľad týždňa 27. júl - 2. august: Čínska technológia vystrašila Západ, Apple opäť kraľuje a Big Tech na scéne

Finančné trhy zažili ďalší turbulentný týždeň. Investormi otriasli správy z Číny, ktoré vyvolali výpredaj polovodičových akcií, no ...

31.7.2026 Laura Lišková

Lacná elektrina je minulosť. Prečo si za energiu zrejme priplatíme aj v budúcnosti

Po rokoch relatívne stabilných cien sa elektrina stáva jednou z najdôležitejších ekonomických tém. Hoci sa situácia po energetickej kríze ...

August

 
P
U
S
Š
P
S
N
31. týždeň
1.
Sobota (01.08.2026)
Božidara,
2.
Nedeľa (02.08.2026)
Gustáv,
33. týždeň
11.
Utorok (11.08.2026)
Zuzana,
14.
Piatok (14.08.2026)
Mojmír,
16.
Nedeľa (16.08.2026)
Leonard,
34. týždeň
35. týždeň
24.
Pondelok (24.08.2026)
Bartolomej,
25.
Utorok (25.08.2026)
Ľudovít,
26.
Streda (26.08.2026)
Samuel,
27.
Štvrtok (27.08.2026)
Silvia,
28.
Piatok (28.08.2026)
Augustín,
30.
Nedeľa (30.08.2026)
Ružena,
36. týždeň
31.
Pondelok (31.08.2026)
Nora,
Mobilná aplikácia
VISA MasterCard Maestro Apple Pay Google Pay